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策马三国志手游 V1.0.38
大小:313.78MB
语言:简体中文
类别:休闲益智
版本:V1.0.38
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策马三国志手游
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策马三国志是一款策略塔防游戏,将玩家带入充满三国元素的战棋世界。游戏保留了经典的玩法,要求你在每一步移动中运用智慧与策略,与对手展开激烈的对抗。特色鲜明的将领及兵种设计平衡了战斗的公平性,避免固定组合的绝对优势,使得每场战斗都充满变数。在精美的画面下,展现了三国历史的英雄与战争场景,任务丰富,带你深度体验这一传奇时期。游戏提供多种作战模式,如联盟战和竞技场挑战,让玩家可在社区中讨论交流,共同分享游戏心得。如果你热爱策略游戏,可以来试一试这款作品。

游戏特色

【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】

三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。

【战役地图自由探索,强力AI也会策略】

剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役, 摈弃无脑点击自动寻路模式,可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。

【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】

摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。

【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】

英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。

【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】

在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。

【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】

游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。

游戏优势

1、可单机可联网的沉浸式三国策略游戏;

2、传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图;

3、三国游戏的全新演绎、有深度、有策略;

4、三国 + 英雄无敌的完美结合;

5、全真实的五星玩家评价;

6、单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能。

策马三国志手游不同战术作用介绍

一、降低难度—削弱他

这个方法只能在1—4章使用。第一,二章最低可调1辣椒难度,第三,四章最低可调2辣椒难度。

二、堆兵—欺负他

如果地图打不过,先探索一遍地图,记下城池和资源属性的位置,重开后趁早占领和发展城池,同时也要注意一下剧情提示。只要有城池或兵寨可以招兵,有资源矿产可以占领,就可以用这种方法。要学会合理的利用每一分资源。

三、复活—磨死他

要求要有城池可以复活,关卡没有死亡次数的限制。要求英雄有一定的装备基础,能给敌人较多伤害,先消耗对面的兵,差不多了再带上我方所有的兵去堵门口。

四、守城—气死他

所谓天时地利人和,守城的一方占据地利,城墙不仅能让近战单位进不来,远程单位打进来的普通攻击也有伤害减免。

守在城里等敌人进攻,先干掉敌人的攻城车和远程单位,然后慢慢消磨剩下的敌人直至胜利。使用条件:己方有远程攻击手段的英雄或远程兵种,敌人会主动攻城的情况下使用。

策马三国志手游

更新日志

v1.0.38版本

一、军团新增双人副本-无尽试炼本副本为双人组队模式,每次进入副本消耗3点挑战券,进入副本后玩家需要一起合作阻挡敌人一波波的进攻,游戏结束后,根据玩家消灭敌人的数量,算出本局的得分,每周分数排名前列的玩家,将获得丰厚的奖励。开放时间如下:中午:12点-14点晚上:19点-23点排名前100玩家奖励如下:第1名:1000军团币,200炎晶第2名:800军团币,160炎晶第3名:600军团币,120炎晶第4-5名:500军团币,100炎晶第6-10名:400军团币,80炎晶第11-20名:300军团币,60炎晶第21-50名:200军团币,40炎晶第51-100名:100军团币,20炎晶二、军团新增单人副本-扫除匪患本副本为单人挑战模式,每次进入副本消耗1点挑战券,通关后有一定几率获得军团材料:粮食,木材等。三、军团增加兑换英雄功能四、新增加英雄:星彩:一技能:强袭(主动)二技能:护体(被动)三技能:穿梭(主动)四技能:天地归一(主动)五技能:魔法剥夺(主动)总结:星彩是一位拥有高伤害远程攻击、全屏传送控制、降低敌方伤害与移动力以及剥夺魔法能力的多功能新英雄。袁绍:一技能:乘胜追击(主动)二技能:乱击(被动)三技能:盟军战旗(主动)四技能:四世三公(被动)五技能:号令群雄(主动)总结:袁绍作为一名战略型英雄,具备降低敌人伤害、联动输出、辅助队友提升出手速度以及群体增益加伤害的能力。其技能组合不仅增强了自身的战斗实力,还能为团队带来显著的战术优势。在战场上,袁绍能够迅速适应不同的战斗场景,通过灵活运用技能来掌控战局,带领团队取得胜利。孙坚:一技能:纵横(主动)二技能:虎烈(被动)三技能:锐挫(被动)四技能:虎威(被动)五技能:江东猛虎(主动)总结:孙坚作为一名坚韧型英雄,具备高频率的攻击能力、持续伤害输出、降低敌人伤害输出以及提升自身生存能力的特点。其技能组合使得孙坚在战场上既能承担前排输出的角色,又能通过降低敌人伤害和提升自身生命上限来增强生存能力。潘凤:一技能:笃定(被动)二技能:应战(被动)三技能:盖世(被动)四技能:战将(被动)五技能:狂霸(主动)总结:潘凤作为一名强力输出型英雄,具备高伤害输出和针对特定兵种的伤害加成能力。其技能组合使得潘凤在战场上能够迅速对敌人造成大量伤害,并通过被动技能的持续输出和额外攻击来增强战斗效果。五、新战术卡(限量卡)登科 破晓 青龙之吼 列手炮六、装备调整统御盔,改成全体友军,伤害提高10%,攻击目标时不会被反击白领冠,改成全体友军,生命上限提高5%,移动+1无畏盔,改成全体友军,韧性+10引雷盔、青龙麟冠、白银狮 下架,以前有的人不变,红装图鉴不再显示白云靴,每回合结束时,恢复10点法力值。破虏铁靴,首回合结束时,若本回合未移动,使自身受到伤害减少 30%,持续 1 回合霓裳羽衣:使用次数3次改为不限制,每回合只能使用1次玄武神甲:反击次数加1乌云踏雪:原技能不变,在原有基础上增加眩晕效果雷霆斧:行动时触发4道落雷,对随机敌人造成【攻击*0.5】伤害炽熊霸斧,开始行动时若自身血量低于80%,可立即恢复【体质*9】生命值,并在 3 回合内提升 150 点攻击力,仅触发 1 次七、竞技场及副本(重点关注第8条)竞技场和副本,将会显示双方装备图标,觉醒技能不显示八、其他文字修改所有技能里:使用单体指定类技能才触发的效果,全部改为使用单体技能就能触发九、新增一个娱乐关卡1. 新增试炼地图:【突出重围】,掉落装备:红鳞玄武2.新装备红鳞玄武:每回合首次移动后,回复5%最大生命值。十、主城兵种产量变更1.移除所有主城建筑:民居2.主城所有士兵产量固定:朴刀兵:30轻骑:30神射手:30虎狼骑:15铁甲卫:15术士:15符咒师:15东吴水兵:15象兵:15连弩手:15投石车:10炎雀:10黄龙: 10玄武:10十一、兵种卡技能变更(5级效果)1.鱼鳞:所有步兵开始3回合内承受来自兵种的伤害降低 30%2.长枪:所有步兵对兵种的伤害提高 20%3.体魄:所有步兵吸血加 10% ,出手速度加 14.斩马:全体骑兵反击伤害提高 20%5.巨硕:全体骑兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 20%6.车体加固:所有机械单位开始2回合内承受来自兵种的伤害降低 25%7.神匠术:所有机械单位生命值增加 50% ,移动范围增加 38.【雷之祭祀】下架十二、部分黄装技能效果重做1. 寒风:进入战场后,降低全体敌人 1 点移动范围2. 铁脊蛇矛:对所有兵种额外造成 35% 的伤害3. 六韬 :每回合随机对1个敌方英雄造成【统帅*1】伤害4. 古锭刀 :步兵单位的攻击力提高 2 点5. 五色剑:骑兵单位的攻击力提高 3 点十三、英雄技能强化变更所有英雄技能强化效果名称统一为:点亮效果例:刘备治愈神光强化:痊愈(需求智力50),变更为:点亮效果(需求智力50)其他更新:1:调整了部分黄装和红装的属性2:创建军团双人副本,可以选择是否加密,方便好友组队3:新增了一批每日任务4:增加了分解红装获得的碎片数量,觉醒价格提高到300游戏币5:VIP增加扫荡功能,需要通关精英地图才能扫荡,每次消耗10游戏币6:战术卡图鉴增加来源展示7:PVP故意拖时间惩罚规则调整,多次拖时间后,整局操作时间都降低为15秒8:副本试炼,修改为需要兵符才能挑战,每天免费赠送6点9:修复了,金镶凤羽衣回血显示不标准的相关BUG10:修复了,荀彧技能描述不规范的的相关BUG11:绝地海岛,任务岛,提供更多任务兵种

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