王国纪元是一款融合即时战略与角色扮演元素的多人在线战争游戏。在这个奇幻的世界中,玩家将化身为一位领主,建立自己的王国,招募多样的英雄,如矮人、兽人和黑暗精灵,并指挥他们进行激烈的战斗。通过建设城堡、训练军队和研究科技,你不仅需要不断提升实力,还要进行资源争夺,扩展领土。游戏的创新玩法鼓励你与全球玩家组成联盟,携手抵御敌人,共同追求霸权。丰富的冒险及刺激的战斗体验,让每位喜欢策略游戏的玩家都能感受到“胜者为王”的真实含义。快来加入战斗,书写你的传奇故事吧!
游戏特色
【掌握实时战况】
围城、进攻、守城、出击,所有这些,在游戏中不再是呆板的文字战报,而是以3D方式呈现,强大的画面表现张力,不仅能让玩家体验到身临其境的热血实况,更重要的是可以让您了解自己战场失利的原因,吸取教训重整旗鼓。
【极致的3D画质】
壮阔的领土和精致的建筑,以全3D化的形式呈现在一张大地图上,让游戏的宏观世界一览无遗。精细的游戏画面,甚至山脉地壳的裂纹都清晰可见。
【全新第5阶兵种横空出世】
强大的黎明武装上线,王国首度迎来全新兵种!战场再起波澜,策略对抗更具挑战。
【缔造魔物大军】
独创战争策略游戏养成玩法!化敌为友,与强大的野外魔物们签立契约,以君王之名,驾驭魔物们的多端能力,攻城拔寨,征战四方。
【建设专属王国】
升级各种传奇建筑,研究科技,训练军队,升级英雄,建造陷阱,让您的王国日益茁壮强盛。
【独具特色的英雄玩法】
所有的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式。在冒险副本中英雄是身怀特技的独行侠,进入军团战争就会化身统领士兵冲锋陷阵的大将,带给您完全不同的战斗体验。
【联盟大会战】
加入联盟,与盟友一起指点江山、商讨策略、互补协助,还可以集结军队和盟友一起向您们的敌人发动史诗级的百团大战。
【随机应变的战法】
兵种分为骑兵、步兵、弓兵、投石车等,特点鲜明又存在着致命的弱点。只有情报侦察到位,策略明确,同时适时地配合英雄的军团技能,取长补短,方可决胜千里。
【龙火战场已开启】
崭新联盟对战联赛登场!联盟将在新地图里以占领据点、争夺积分的战争形式,捉对厮杀,不管战争有多激烈,一离开龙火战场,军队伤亡将自动恢复!而不管胜负,参战者皆有奖励所得。
游戏亮点
1、战斗场面非常的炫酷华丽,尤其是整个战场的建模都非常的立体真实;
2、体验采用战术取胜策略战争的趣味,展开你的大脑风暴中的对决;
3、不同视觉的攻防战防守方可以采用非常强悍的陷阱机关,以及防御塔来防守敌人;
4、多种塔防的策略以及布阵的方式,需要玩家在游戏中自觉的发掘。
王国纪元官方正版正确研发顺序介绍
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。
有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。
在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。
为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。
那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4,也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。
理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵不管是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。
在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以保证你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!
至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。
在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。
有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大版块没有说的原因就是,首先奇观军事这个版块,顾名思义就是整个研发版块的内容都是和占领奇观挂钩的,可能有用的也就是里面的采集的四个小版块了,但是同样也需要秘典研发。战纹开发版块:主要研发是关于装备战纹的,对于平民来讲这个其实是接触不到的一个东西,里面可能会想研发的也就是关于采集的了,锻造的那俩个我都不想研发,原因是这里面的研发同样是主要耗费秘典的。部队武装版块:这个版块是主要出T5五级部队的版块,同样是需要秘典来进行研发的,如果你想出T5,那么建议你不要把秘典浪费在“战纹开发”以及“奇观军事”上面了,存着秘典来出T5,那俩个版块是大佬玩的东西。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。
关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
更新日志
v2.176版本
#无界战场优化:
.一般任务:新增任务内容「在无界战场内,在我方或敌方城堡发生战役时,使敌军2阶(含)以上部队的军团实力降低」
.奇观任务:减少「占领无界王城」的任务阶段数
#英雄冒险相关调整:
.一般模式、精英模式、挑战模式内:所有关卡入场第1波,上阵英雄立即拥有80%怒气值
.一般模式:减少第1章、第2章关卡数量,与战斗波数
.新增战斗加速按钮,可自行调整1倍至3倍速度(包含:竞技场、魔物狩猎、限时冒险)
.一般模式、精英模式:关卡失败再挑战界面优化
.部分场景画面细致化
#特权福利内容调整:提升免费加速时间,特权等级最高可免费至150分钟
#近期即将调整城堡外观的预设贩售清单
#移除王国篇章任务界面
#领地前期新增「拯救任务」(已完成王国篇章4-12(含)以上的领主无法开启此任务)